Transmissão de jogos de futebol no metaverso

A partida entre Milan e Fiorentina pelo campeonato italiano foi transmitida no metaverso, com a iniciativa conjunta da TIM e a empresa de tecnologia blockchain Consensys.
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Os torcedores da África e do Oriente Médio puderam assistir a um jogo disputado em Milão, na Itália, entre Milan e Fiorentina, válido pela 35ª rodada do campeonato italiano de futebol, através de uma experiência imersiva na sala Série A no metaverso The Nemesis.

A primeira experiência no metaverso para os fãs do futebol em toda a região MENA, trazida a você pela Lega Serie A. Faça parte do evento obtendo 1 de 10.000 NFTs grátis.
Assista ao grande jogo @acmilan x @ACFFiorentinaEN, 1º de maio às 15h CEST no metaverso!
— Lega Serie A (@SerieA_EN)

A primeira transmissão de uma partida de futebol no metaverso abre novas possibilidades de engajamento entre os clubes e os seus fãs espalhados pelo mundo, através de recursos da Web3, afirmam especialistas.

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Metaverso

O metaverso tem o potencial de adicionar recursos de gamificação, tão caros às novas gerações, à experiência passiva de assistir um jogo de futebol pela televisão, conforme declarou Guilherme Figueiredo, CEO da NSports, em reportagem do Estado de São Paulo:

Sem dúvidas esse caminho da gamificação dos esportes tradicionais é sem volta. Para conseguirmos cativar o público jovem e envolvê-lo na transmissão, certamente será necessário fazer um formato mais próximo do que eles estão acostumados nos games.”

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Depois dos fan tokens, que permitem aos seus detentores uma participação mais ativa no dia a dia dos clubes do coração dos torcedores, mas ainda têm bastante a evoluir em termos práticos, o metaverso pode permitir que os torcedores interajam diretamente com os seus ídolos.

Bem, talvez não exatamente com os maiores craques do futebol mundial em carne e osso, mas pelo menos com os seus avatares.

Tim e Consensys

A primeira transmissão de uma partida de uma liga do primeiro escalão do futebol surgiu de uma iniciativa conjunta da Tim, gigante italiana das telecomunicações, e a Consensys, empresa criptonativa que fornece produtos e soluções de infraestrutura para a rede Ethereum (ETH).

A responsabilidade pela construção do ambiente virtual ficou à cargo da The Nemesis. A plataforma blockchain está baseada na Ethereum e reúne diversos metaversos e jogos, com grafismos acima da média. Além disso, a plataforma possui o seu próprio token nativo e um marketplace de NFTs.

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Todos estes recursos da Web3 poderão ser incorporados à transmissão dos jogos no metaverso futuramente, criando novas formas de participação e engajamento de fãs e torcedores com seus times do coração.

Via: Cointelegraph

Caio Dmarília

Blogueiro, estudante de Ciências de Dados e seguidor da Escola Austríaca de Economia. Com passagens por Guia do Bitcoin, É Top Saber Bitcoin, Cointimes (free), Bitcoin Marília e Declarando Bitcoin.

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